Padrões de Projeto & Arquitetura

Sua trilha. Comece pelo nó destacado e vá desbloqueando o resto.

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Unidade 1

Fundamentos de OOP

A base: objetos, interfaces e polimorfismo — o que os padrões exploram.

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Unidade 2

Princípios de Design

Regras que guiam bom código antes de aplicar padrões.

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Unidade 3

Padrões Criacionais

Como criar objetos sem acoplar o cliente às classes concretas.

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Unidade 4

Padrões Estruturais

Como compor objetos e classes em estruturas maiores.

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Unidade 5

Padrões Comportamentais

Como objetos colaboram e distribuem responsabilidades.

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Unidade 6

Arquitetura de Software

Padrões no nível de sistema — módulos, dados e transações.

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