Arquitetura de Software
Sua trilha. Comece pelo nó destacado e vá desbloqueando o resto.
0/43
Unidade 1
0/6Fronteiras
Arquitetura é, antes de tudo, decidir o que não conhece o quê.
Unidade 2
0/8Modelagem de domínio
Onde mora o valor do sistema — e o que o protege.
Unidade 3
0/9Dados em escala
Quando um banco deixa de dar conta e o modelo precisa mudar.
Unidade 4
0/10Sistemas distribuídos
A partir daqui, a rede faz parte do seu modelo mental.
Unidade 5
0/6Decisão e custo
A parte que separa arquitetura de coleção de padrões.
Unidade 6
0/4Operação e evolução
O sistema em produção é o único que conta.